Das erste Testprogramm ist nach nichtmal einen Tag Arbeit fertig. Erst jetzt merke ich, dass ich von opengl noch absolut keine Ahnung habe.
Zu Anfang habe ich erstmal zwei Tutorials[1][2] zusammengewürfelt um ein Grundlagenprogramm zu bekommen. Es wird ein sich drehender Würfel erzeugt, der auf 3 weiteren Bildschirmen sichtbar wird. Die selbe Technik werde ich wohl benutzen um die Scene zu rendern, die einem gezeigt wird, wenn man durch ein Portal in die Vergangenheit schaut.
[1] http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_Renderpass
[2] http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=06