C++Guns – RoboBlog

04.10.2014

merge/connect nearby poylgons

Filed under: Allgemein — Tags: , — Thomas @ 13:10

Zwei Polygone verbinden die sich überlappen ist einfach (union). Aber was, wenn sich die Polygone nur berühren oder einen sehr kleinen Abstand von einander haben? Im Internet findet man kaum etwas. Hier findet man einen Ansatz über die Konvexe Hülle. Ich hab ihn mir noch nicht genauer angesehen. Mein Ansatz basiert darauf, die Polygone so […]

30.07.2012

Hollywood Data Explorer - nice

Filed under: Allgemein — Tags: — Thomas @ 08:07

Hey, schaut doch cool aus. Vier Dimensionen (X-, Y-Achse, Kreisdurchmesser und Farbe) in 2D visualisiert :) http://www.heise.de/newsticker/meldung/So-schoen-koennen-Daten-sein-1652430.html

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